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技能名称 |
技能图标 |
学习等级 |
类型 |
描述 |
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风暴射击 |
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0 |
主动 |
以一定百分比的技能攻击力,攻击两个目标。每升一级技能攻击力增加一定百分比。 |
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超限输出 |
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8 |
主动 |
临时提高自身或周围队友或护卫的MP上限,每升一级效果增加一定百分比;持续回合增加。 |
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跟踪补给 |
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18 |
主动 |
恢复一名队伍成员一定的MP,持续一定回合数,每升一级,恢复效果增加一定百分比,持续回合+1。 |
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奋勇战斗 |
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20 |
主动 |
临时提高自身或队友的攻击力,每升一级效果增加一定百分比,并持续5回合。 |
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生化腐蚀 |
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24 |
主动 |
以一定的技能攻击力攻击一个目标,每次攻击时对目标造成一定几率的腐蚀伤害,同时会减少一定数值的HP,每升一级攻击力增加一定的百分比。 |
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电磁狂暴 |
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30 |
主动 |
发射一颗狂暴的电磁球笼罩对方,一定几率使对方在一定回合内无法做出任何行动,同时也不会受到来自对方的任何动作。每升一级,持续回合数+1。 |
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能量燃烧 |
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40 |
主动 |
一定几率使目标MP消耗增大,维持一定回合,每升一级,效果增加一定百分比。 |
【被动技能】
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技能名称 |
技能图标 |
学习等级 |
类型 |
描述 |
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战斗机巧 |
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4 |
被动 |
提高所有参战队友的躲避数值,每升 一级提高一定躲避数值。 |
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储能强化 |
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10 |
被动 |
增加自身MP上限,每升一级,效果增加一定百分比。 |
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闪避加强 |
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10 |
被动 |
增加自身躲避率,每升一级,闪避增加5点。 |
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输出增幅 |
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14 |
关联被动 |
增加“超限输出”的作用人数,每升一级,目标数量+1。 |
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散射强化 |
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22 |
关联被动 |
提高“风暴射击”的攻击目标数量,每升一级,攻击目标数量+1。 |
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战斗激活 |
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26 |
关联被动 |
增加“奋勇战斗”的作用人数,每升一级,目标数量+1。 |
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腐蚀扩散 |
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28 |
关联被动 |
使遭受“生化腐蚀”的目标相邻的任意一个目标感染“腐蚀”效果,每升一级,感染数量+1。 |