任何角色,每升一级都会奖励4个属性点,由玩家自由分配。不同的属性点的增加决定了玩家对应能力的提高。
共有5项参数供玩家分配:生命强化、战斗强化、防御强化、机动技巧、能量强化。
| 增加生命强化属性点 | 增加生命最大值 |
| 增加能量强化属性点 | 增加能量最大值 |
| 增加战斗强化属性点 | 增加近程或远程攻击力 |
| 增加暴击 | |
| 增加防御强化属性点 | 增加近程防御力 |
| 增加远程防御力 | |
| 增加机动技巧属性点 | 增加速度 |
| 增加躲闪 |
首先必须有至少1点“剩余点数”可以用来分配。
在“状态菜单——属性”页面上,点击“+”按钮就可以把点数分配到具体的属性上,分配完毕后按“确定”按钮即可生效。