《星际家园Ⅱ》封测火爆,玩家好评如潮
公元2008年3月18号,一个应该被载入中国游戏史的时刻。国内首款科幻题材机甲类回合制网游《星际家园II》在下午2点正式拉开了封闭测试的序幕。
对于这款期待已久的游戏,笔者第一时间就冲进了服务器。
也许是科幻游戏迷太多?也许是向往太空奇幻之旅的人太多?也许是梦想着探索未知星系的人太多?也许是渴望寻求友好智慧生物的人太多?又或是希望能亲手粉碎宇宙侵略者—撒玛人的阴谋的人更多?不管怎样,当笔者踏入游戏的时候,被如潮的人群吓倒了。
拥挤的人群1
拥挤的人群2
要是一张两张图没有说服力,看看玩家的语录吧。
怎么这么多人?
封测场面火爆,玩家多已成为不争的事实。一款国产游戏在封闭测试期间就有如此的人气,实在大大出乎笔者预料。
游戏中新手区的教程相当全面。全程语音教学系统,保证不会因为鼠标点的太快错过任何关键内容。顺便一提,配音MM的声音很好听哦!
根据官方公告:第一次测试中,物品装备系统;交易系统;组队系统;战斗系统;护卫系统;军团及家族;好友聊天系统;装备打造加工系统;技能系统;防沉迷系统;帮助系统全部开放。不管你喜欢聊天,喜欢战斗,喜欢PK,喜欢玩宝宝(护卫),喜欢收集超级装备……总是能找到适合自己的东西。由于时间关系,笔者只体会了两个多小时,便退出了游戏。整体说来,星际家园II在封闭测试期间已经具备相当完善的游戏系统。在两个多小时的游戏中,没有遇到BUG,也很少听到玩家抱怨。更多听到的是玩家的赞美。画面堪称2D游戏中上乘之作,配乐也很出色。更有玩家已经为了这款游戏放弃了多年的其他游戏。
对游戏配乐称赞有加的玩家
为了这个游戏已经开始抛售魔兽号
如此多的玩家参与,如此多的好评,相信还没有体验过的玩家已经有点心动了吧。作为国内首款回合制科幻题材机甲类网游,封测的火爆场面无疑给《星际家园II》描绘了一个光明的市场前景。虽然游戏目前还有些许不方便的地方,比如没有回城的设置,但是瑕不掩瑜,玩家们的评论已经说明其题材的成功。相信随着封闭测试的稳步进行,越来越多的问题会被改善,游戏会变得更好,更贴心,更有趣。