一直想写一篇关于星际家园II的游戏心得,却一直为动笔,最近经常见到刚进入游戏的新同学问:该如何加点;如何选择职业;如何选择护卫,,做为星际家园II的忠实玩家和资深老鸟,就为大家介绍一些机动射手的加点方式和护卫携带的选择,仅供大家参考
首先在进入游戏的时候我们需要详细的了解下星际家园II中各个种族之间的特点,这样才能在选择人物的时候最大化发挥他们的潜力,做到笑傲星际。那让我们来看看星际家园II的三大种族:江波人、维克人、盘古人,
江波人拥有悠久的发展历史,在自身生命值方面具有很大优势,成为战斗中不可缺少的力量。(生命值提升的优势)
维克人拥有三个种族中最尖端的军事科技技术,致力于人物攻击力的研究,已经取得了很大的成果,战斗中的中坚力量。(攻击力提升的优势)
盘古人做为一股新兴力量,有着很多神秘的科技,他们的移动速度是任何种族无法比拟的。(速度值提升的优势)
到这里大家不难看出各种族相对应的职业上的优势了把,如果我在考虑到加点提升攻击力的同时又想提升自己的血量,那么江波无疑是最好的好选。同样你在选择任何职业的时候考虑到加点对人物属性的加成也要考虑种族的影响。不能一味的追求一方面的强大而忽略了其他条件的成长。
那么接下来我们就说说个职业的特点把:
重装武士—近身攻击为主造成近战伤害的职业
机动射手—攻击表现造成远程伤害为主要能力的职业
磁暴步兵—攻击可以造成远程伤害,但是主要特点为造成对方一些有害状态。
三种职业各有所长,我在封测服务器最早玩机动射手的时候,我选择了群攻输出型,在加点上我全加了攻击,而在种族的选择上我则选择盘古,这样做为了平衡我的攻击速度,在护卫技能的选择上我选择了攻击+40%,而护卫的加点优先考虑防御和血量,而在装备合成上这考虑提供攻击,当我的机动射手成型以后,我发现我最大的优势便是我强悍的攻击力,组队中能迅速清理掉怪物,给其他职业减轻压力,最大化他们集中火力,无需考虑的DPS,
练级很舒服,单打一样舒服,而在团队PK切磋时,加上护卫高防高攻击,无疑是对方的噩梦,但是如果单独打怪遇见BOSS,或者和同等级同装备的其他职业PK只有逃跑的份了。随后我又尝试了另外一种是速度闪避奶妈型加点方式,人物种族上还是选择盘古,在加点上则选择全部加速度,而护卫技能的选择上,则选择群攻的技能,自身的装备上注重加防御,闪避,但是发现单独练级十分郁闷,基本高护卫高强的攻击,而自身则靠高闪避和对方耗,
但是在PK中对方则很难打到自己,强烈建议组队升级。
其实各个职业各个种族的不同,也注定了每种加点方式都会不同的结果,我上面介绍的几种的加点方式不一定适合每一个热爱星际家园II的人,但是我想至少能为不少在准备选择机动射手在加点方式上迷茫的玩家提供一些参考,欢迎更多星际家园II高手提出自己不同的见解,不足之处还请大家谅解。